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jeux wii sur usb
J'ai suivi ton hack , vraiment top , seulement jai toujours le même problème, je n'arrive pas à lancer mes jeux de mon disque dur... avec usb loader ils ne sont pas reconnus avec wiiflow ils sont reconnus mais quand je clique sur lancer un jeux écran noir et je dois éteindre et rallumer la wii...
Mon DD est bien formaté les jeux sont au bon format...
Ah mon petit roukxwel, sache que je te remercirai jamais assez
J'ai faits quelques petits tests de mon côté :
j'ai fait un backup du slc et j'écris donc sur une clé usb de 16go avec Win32diskimager le slc.bin.
Et j'arrive pas à explorer la clé avec l'exlorateur windows...
Pas concluant, tout ca... Donc j'ai renommé les *.bin en *.img
Après l'avoir réécrit je peux toujours pas l'explorer.
J'ai donc fait une copmilation voir ce qui marche ou marche pô :
Il reste plus que le mlc qui est divisé en 4 parties :
C'est sûr que c drole de voir que ca marche pas mais quand j'ai des PB qui sont là depuis un mois des fois je pète un cable lol
Pour le coup, c'est gagnant-gagnant et pour ca les froums c'est super
PS : j'ai dû supprimer le smiley dans ta citation car j'avais atteinds la limite.
@+
J'ai utilisé le siicfii et tout c'est bien passé,vraiment super job!!!
Par contre mon HDD est un NTFS avec un dossier wbfs et les .wbfs dedant.
Usb loader ne reconnait pas les jeux ,est ce normal?
Merci
Ben colle le HDD de 250 Go dans le boitier WD (1TO) ca te permettra de patienter le temps de trouver un boitier compatible
Par contre pour les HDD en IDE PATA tu peux prendre ce type de câble
https://ae01.alicdn.com/kf/H1b970a2cfcf ... x220xz.jpg
par contre il faut alimenter via en plus prise molex > 12v (genre transfo led) ou 5v (chargeur de téléphone)
tu as le voltage et l’ampérage indiquer sur le HDD et Volt x Amp = Watt
Tout d'abord, il faut que tu saches que le disque dur que j'utilisais à l'origine (en 2006) est un disque dur PATA ! Le boitier USB dans lequel il était est mort. Par chance, j'ai un autre boitier PATA --> USB mais lui, c'est son bloc d'alimentation qui est mort. Malheureusement, ce type d'alimentation ne se trouve quasiment plus car il faut un connecteur Din 6 broches (style PS/2) :
On ne trouve plus ce genre d'alim ou très peu. Sur Amazon il y en a une à 20€ ce qui n'est pas du tout intéressant, j'en ai trouvé une d'occasion à 14€ (Bof) et il n'y en a pas sur Aliexpress. Par contre, sur Aliexpress, j'ai trouvé une alimentation avec une prise molex (12V, 5v 2,5A) à 3,34€ et un connecteur din 6 broches à monter sois même à 1,09€. Prix total de l'alimentation, 4,43€... Et 2 mois d'attente ! J'ai reçu l'alimentation la semaine dernière et c'est pour ça que j'ai dit que j'avais un disque dur sur alimentation extérieure. Malheureusement, si ça marche très bien sur mon PC, il semble que la Wii n'aime pas ce boitier puisque l'image saute quand je le branche...
Bref, depuis le début, ce n'est pas avec ce disque dur que je bataille, mais avec un autre en 2,5'' de 500Go que j'ai récupéré dans un PC portable et mis dans un boitier USB autoalimenté. Pour la petite histoire, j'ai essayé ce disque avec deux boitiers différents et j'ai eu les mêmes problèmes. Par contre, aucun soucis sur PC, encore une fois.
Je me suis alors dit que ça venait de l'autoalimentation et que la Wii ne fournissait pas assez de courant par l'USB. Du coup, hier j'ai aussi essayé avec un vieux disque dur de portable de 30Go en PATA (non, je ne jette pas quand ça marche !) pour voir si j'avais les mêmes problèmes car celui-ci avait les mêmes caractéristiques électriques que celui de 500Go. J'ai un autre adaptateur pour ce disque, le brochage étant différent. Je n'ai testé que Mario Kart mais tout c'est bien passé. J'en déduis comme toi que c'est le convertisseur qui est en cause et pas l'alimentation.
D'ailleurs j'ai fait un autre essai avec un disque dur USB (d'origine celui là, un WD My Passport) et ça marche très bien avec celui là aussi. Le seul truc c'est qu'il fait 1To et qu'à tout péter j'ai 100Go de jeux. Ça m'ennuie de le bloquer pour ça !
Il se trouve que j'ai aussi un disque dur de 250Go en SATA qui dort dans un tiroir. Si ton test de boitier est concluant, alors ce pourrait être la solution.
J'ai aussi fait ce test et ce n'est pas mieux.
Ma SD est déjà en FAT32, cluster 32k.
Je crois que cette clé usb a un vrai problème parce que les débits ne sont pas du tout ceux attendus et elle chauffe à mort. C'est une Sandisk mais elle va repartir chez Amazon. Pas de bol.
Par contre j'ai retrouvé une clé usb Verbatim de 4Go sur laquelle j'ai pu coller Mario Kart et les apps CFG et USBLoaderGX et ça marche nickel : Je ne rencontre pas les bugs dont je parlais plus haut sur ce jeux, ni le plantage en sortie de wiimote en veille.
Oui
par contre tu peux modifier le mappage des touche en éditant le fichier config d'haxchi avant d'(ré)installer
Oui
Non tu peux déplacer dans les 2 sens sans probleme
Seul le jeu eshop qui sera utilisé par CBHC doit impérativement rester sur la Nand sinon c'est le brick
Oui il faut juste ne pas laisser les deux connecter à la WiiU en même temps
tu passe par le gestionnaire de données pour deplacé les jeux d'un support USB vers un autres
Oui
Si as bloquer en supprimant le dossier updates sur la nand seul la mise a jour du system est bloquer pas la mise a jour des jeux
Pas de risques si des données sont corrompu tu auras juste un message pour te dire de les supprimer
Attenntion si les patch signature pas activer tu aura aussi ce message donc vérifie avant suppression que tu as bien activer sigpatch
tu formate en FAT32 et tu colle les loader CFG ou GX + un jeu.
HDD:\wbfs (dossier]\nom du jeux (dossier)\xxxxxx.wbfs (si plus de 4go tu auras un fichier wbf1 en plus)
HDD:\apps (dossier)\nom du loader USB\boot.dol + meta.xml + icon.png
Utilise Wiibackup manager pour mettre ton jeu sur HDD en fat 32 il splittera le jeu si plus de 4Go
par contre les loader tu prends depuis les archives (sans configuration).
Dernier point lance les loader depuis l'homebrew channel pas depuis une chaine et sans la SD
tu pourra aussi essayer avec la SD il faudra juste supprimer les dossier des loader sur USB