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jeux wii sur usb

Cauls59
Re: Besoin d’aide problème avec usb loader gx
Bonjour ,

J'ai suivi ton hack , vraiment top , seulement jai toujours le même problème, je n'arrive pas à lancer mes jeux de mon disque dur... avec usb loader ils ne sont pas reconnus avec wiiflow ils sont reconnus mais quand je clique sur lancer un jeux écran noir et je dois éteindre et rallumer la wii...

Mon DD est bien formaté les jeux sont au bon format...
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Paresseux121
Re: Demande D'aide pour Débrikage de WII U avec un Hardmod
Salut à toi,
roukxwel Wrote:
Paresseux121 Wrote:Salut à toi,
Avant tout, merci bqp pour ta réponse et pour ton investissement pour m'aider,


C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas. :mrgreen:
Puis en même temps j’apprends des truc.

Ah mon petit roukxwel, sache que je te remercirai jamais assez :mrgreen:

roukxwel Wrote:fichier bin > img c'est pareil

je crois que c'est le SLC.BIN qui faut ouvrir.

essai voir avec Win32DiskImager.

J'ai faits quelques petits tests de mon côté :
j'ai fait un backup du slc et j'écris donc sur une clé usb de 16go avec Win32diskimager le slc.bin.
Et j'arrive pas à explorer la clé avec l'exlorateur windows...
Pas concluant, tout ca... Donc j'ai renommé les *.bin en *.img
Après l'avoir réécrit je peux toujours pas l'explorer.
J'ai donc fait une copmilation voir ce qui marche ou marche pô :

  • slc.bin (528mo) : Marche pô du coup

  • slc.img : Marche pô

  • slccmpt.bin (528mo) : marche pô

  • slccmpt.img : marche pô

  • inutile de tester seeprom.bin et opt.bin (1ko)


Il reste plus que le mlc qui est divisé en 4 parties :
  • mlc.bin.part01 (environ 2go)

  • mlc.bin.part02 (environ 2go)

  • mlc.bin.part03 (environ 2go)

  • mlc.bin.part04 (environ 1,28go)


roukxwel Wrote:C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas.

C'est sûr que c drole de voir que ca marche pas mais quand j'ai des PB qui sont là depuis un mois des fois je pète un cable lol

roukxwel Wrote:Puis en même temps j’apprends des truc.

Pour le coup, c'est gagnant-gagnant et pour ca les froums c'est super :D
PS : j'ai dû supprimer le smiley dans ta citation car j'avais atteinds la limite.

@+
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PODBAL69
Re: Lancement de USB Loader GX puis retour au menu wii
Bonjour, et merci pour le taf.
J'ai utilisé le siicfii et tout c'est bien passé,vraiment super job!!!
Par contre mon HDD est un NTFS avec un dossier wbfs et les .wbfs dedant.
Usb loader ne reconnait pas les jeux ,est ce normal?
Merci

PODBAL69 Wrote:Désolé, j'ai honte :oops: :oops: je n'etait pas sur le bon port usb...
Sinon ca marche nickel tu es mon sauveur ...merci
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Iitchy
Re: [TUTO] Fixer l'utilisation de WiiU USB Helper
Bonjours , voila je viens de trouver le programme Wii u helper , Ma question est ce que HADOPI a le moyen de voir qu'on telecharge des jeux sur le programme , car j'ai déjà reçus 2 lettre de HADOPI et j'ai pas envie d'en recevoir de nouveau Merci de confirmer svvp MErci
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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
zereubeuleu Wrote:
D'ailleurs j'ai fait un autre essai avec un disque dur USB (d'origine celui là, un WD My Passport) et ça marche très bien avec celui là aussi. Le seul truc c'est qu'il fait 1To et qu'à tout péter j'ai 100Go de jeux. Ça m'ennuie de le bloquer pour ça !

Il se trouve que j'ai aussi un disque dur de 250Go en SATA qui dort dans un tiroir. Si ton test de boitier est concluant, alors ce pourrait être la solution.

Ben colle le HDD de 250 Go dans le boitier WD (1TO) ca te permettra de patienter le temps de trouver un boitier compatible ;)



Par contre pour les HDD en IDE PATA tu peux prendre ce type de câble
https://ae01.alicdn.com/kf/H1b970a2cfcf ... x220xz.jpg
par contre il faut alimenter via en plus prise molex > 12v (genre transfo led) ou 5v (chargeur de téléphone)

tu as le voltage et l’ampérage indiquer sur le HDD et Volt x Amp = Watt
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zereubeuleu
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
Hahaha ! Vraiment je te remercie mais tu n'as pas idée de l'ampleur du sujet. Je n'en avais pas parlé jusqu'à maintenant parce que je ne voulais pas rendre les choses encore plus compliquées mais à présent je me rends compte que j'aurais dû :

Tout d'abord, il faut que tu saches que le disque dur que j'utilisais à l'origine (en 2006) est un disque dur PATA ! Le boitier USB dans lequel il était est mort. Par chance, j'ai un autre boitier PATA --> USB mais lui, c'est son bloc d'alimentation qui est mort. Malheureusement, ce type d'alimentation ne se trouve quasiment plus car il faut un connecteur Din 6 broches (style PS/2) : Image
On ne trouve plus ce genre d'alim ou très peu. Sur Amazon il y en a une à 20€ ce qui n'est pas du tout intéressant, j'en ai trouvé une d'occasion à 14€ (Bof) et il n'y en a pas sur Aliexpress. Par contre, sur Aliexpress, j'ai trouvé une alimentation avec une prise molex (12V, 5v 2,5A) à 3,34€ et un connecteur din 6 broches à monter sois même à 1,09€. Prix total de l'alimentation, 4,43€... Et 2 mois d'attente ! J'ai reçu l'alimentation la semaine dernière et c'est pour ça que j'ai dit que j'avais un disque dur sur alimentation extérieure. Malheureusement, si ça marche très bien sur mon PC, il semble que la Wii n'aime pas ce boitier puisque l'image saute quand je le branche...

Bref, depuis le début, ce n'est pas avec ce disque dur que je bataille, mais avec un autre en 2,5'' de 500Go que j'ai récupéré dans un PC portable et mis dans un boitier USB autoalimenté. Pour la petite histoire, j'ai essayé ce disque avec deux boitiers différents et j'ai eu les mêmes problèmes. Par contre, aucun soucis sur PC, encore une fois.

Je me suis alors dit que ça venait de l'autoalimentation et que la Wii ne fournissait pas assez de courant par l'USB. Du coup, hier j'ai aussi essayé avec un vieux disque dur de portable de 30Go en PATA (non, je ne jette pas quand ça marche !) pour voir si j'avais les mêmes problèmes car celui-ci avait les mêmes caractéristiques électriques que celui de 500Go. J'ai un autre adaptateur pour ce disque, le brochage étant différent. Je n'ai testé que Mario Kart mais tout c'est bien passé. J'en déduis comme toi que c'est le convertisseur qui est en cause et pas l'alimentation.

D'ailleurs j'ai fait un autre essai avec un disque dur USB (d'origine celui là, un WD My Passport) et ça marche très bien avec celui là aussi. Le seul truc c'est qu'il fait 1To et qu'à tout péter j'ai 100Go de jeux. Ça m'ennuie de le bloquer pour ça !

Il se trouve que j'ai aussi un disque dur de 250Go en SATA qui dort dans un tiroir. Si ton test de boitier est concluant, alors ce pourrait être la solution.
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zereubeuleu
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
roukxwel Wrote:essai loader sur SD et jeu sur clé USB 128GB FAT32 (cluster 32k)

J'ai aussi fait ce test et ce n'est pas mieux.
roukxwel Wrote:Idem Formate ta SD en FAT32 (cluster 32k)

Ma SD est déjà en FAT32, cluster 32k.

Je crois que cette clé usb a un vrai problème parce que les débits ne sont pas du tout ceux attendus et elle chauffe à mort. C'est une Sandisk mais elle va repartir chez Amazon. Pas de bol.

Par contre j'ai retrouvé une clé usb Verbatim de 4Go sur laquelle j'ai pu coller Mario Kart et les apps CFG et USBLoaderGX et ça marche nickel : Je ne rencontre pas les bugs dont je parlais plus haut sur ce jeux, ni le plantage en sortie de wiimote en veille.
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roukxwel
Re: [TUTO] Bloquer les mises à jour de la Wii U sans DNS
Boo5 Wrote:J'utilise haxchi

Re bonjour, je me suis renseigné sur les patchs signatures pour haxchi et j'ai trouvé un topic où vous indiquiez comment les activer. De ce que j'ai compris il faut appuyer sur B au démarrage d'haxchi c'est bien ça ?

Oui
par contre tu peux modifier le mappage des touche en éditant le fichier config d'haxchi avant d'(ré)installer

Boo5 Wrote:Et ducoup CBHC sert à activer les patchs au démarrage de la console grâce au coolboot ?

Oui

Boo5 Wrote:est ce qu'il est dangereux pour la console de transferer des backups qui sont sur le disque dur sur la nand via la gestion des données dans les parametres de la wii u ?

Non tu peux déplacer dans les 2 sens sans probleme
Seul le jeu eshop qui sera utilisé par CBHC doit impérativement rester sur la Nand sinon c'est le brick

Boo5 Wrote:est ce qu'il est possible d'utiliser une deuxieme clé usb pour stocker des jeux et si oui comment faire ?

Oui il faut juste ne pas laisser les deux connecter à la WiiU en même temps
tu passe par le gestionnaire de données pour deplacé les jeux d'un support USB vers un autres

Boo5 Wrote:la desactivation des mises a jour va rester activé quoi qu'il arrive ? meme si les patchs signatures sont re désactivés ?

Oui
Si as bloquer en supprimant le dossier updates sur la nand seul la mise a jour du system est bloquer pas la mise a jour des jeux

Boo5 Wrote:est ce qu il est dangereux dinstaller des backups directement sur la nand car jai une wii u de 32go est j'aimerais bien en profiter voilà merci d'avance pour tout vous etes genial !

Pas de risques si des données sont corrompu tu auras juste un message pour te dire de les supprimer
Attenntion si les patch signature pas activer tu aura aussi ce message donc vérifie avant suppression que tu as bien activer sigpatch
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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Hacker facilement une Wii 4.3
le but c'est juste de voir que le soucis ne vient pas de l'HDD Wii

tu formate en FAT32 et tu colle les loader CFG ou GX + un jeu.

HDD:\wbfs (dossier]\nom du jeux (dossier)\xxxxxx.wbfs (si plus de 4go tu auras un fichier wbf1 en plus)
HDD:\apps (dossier)\nom du loader USB\boot.dol + meta.xml + icon.png

Utilise Wiibackup manager pour mettre ton jeu sur HDD en fat 32 il splittera le jeu si plus de 4Go

par contre les loader tu prends depuis les archives (sans configuration).

Dernier point lance les loader depuis l'homebrew channel pas depuis une chaine et sans la SD
tu pourra aussi essayer avec la SD il faudra juste supprimer les dossier des loader sur USB
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Boo5
Re: [TUTO] Bloquer les mises à jour de la Wii U sans DNS
J'utilise haxchi

Boo5 Wrote:Re bonjour, je me suis renseigné sur les patchs signatures pour haxchi et j'ai trouvé un topic où vous indiquiez comment les activer. De ce que j'ai compris il faut appuyer sur B au démarrage d'haxchi c'est bien ça ? Et ducoup CBHC sert à activer les patchs au démarrage de la console grâce au coolboot ?
J'ai aussi d'autres petites question si ça ne vous dérange pas:

-est ce qu'il est dangereux pour la console de transferer des backups qui sont sur le disque dur sur la nand via la gestion des données dans les parametres de la wii u ?

- et est ce qu'il est possible d'utiliser une deuxieme clé usb pour stocker des jeux et si oui comment faire ?

Voilà j'espère que je ne vous dérange pas trop avec toutes mes questions mais je n'ai pas encore beaucoup de connaissances et je ne voudrais surtout pas brick ma console

Merci beaucoup en tout cas pour votre réponse rapide !


Boo5 Wrote:C'est bon j'ai réussi !! j'ai combiné 2 de vos tutoriaux et c'est bon
J'ai maintenant juste une derniere question: la desactivation des mises a jour va rester activé quoi qu'il arrive ? meme si les patchs signatures sont re désactivés ?


Boo5 Wrote:Ah oui et d'ailleurs j'avais une toute dernière question a vous poser (la derniere promis ;) ) est ce qu il est dangereux dinstaller des backups directement sur la nand car jai une wii u de 32go est j'aimerais bien en profiter voilà merci d'avance pour tout vous etes genial !
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